第一百六十五章 怪我啊?(2)
作者:基本是骨头      更新:2022-11-21 20:16      字数:3478
��,根本成不了规模。boss的最后挣扎只是稍稍延迟了它灭亡的速度,几分钟后埋骨之地的第一个boss骷髅拼装者被顺利推倒。团队副本中的经验相当丰厚,尽管只是个21级的boss每人也获得了近万经验值。

  猴子的手脚很快,伸手就捡起一件boss刚刚掉落的装备,装备属性立即共享在所有人面前:

  击碎者(金色近身类武器、锤)

  装备等级:20

  耐久度:300/300

  伤害:195-255

  力量+15

  体力+10

  附加:忽视目标防御50点

  附加:28%机率造成致命一击

  附加:30%机率撕裂伤口

  速度:缓慢

  装备职业:战士、骑士、德鲁伊

  ......

  这属性与莫枫的恶魔碎片很相近,不过伤害足足高了一个档次,毕竟重武器的输出基础值是匕首无法比拟的。非常典型的守护战装备,骑士和德鲁伊虽然也能用但从性价比来说远不如战士好。

  第一件装备就是黄金品质,属性强得让人流口水,足以让大家斗志昂扬。队中有三个守护系的战士,自然是用roll点决定归属。最后击碎者被团队主mt、一个叫“非常硬”的守护战收走,让其余二人眼馋不已。

  遗憾的是骷髅拼装者只出了这么一件装备,余下的是几个稀有材料、宝石之类,直接被千儿收入公会仓库。公会仓库内的东西玩家可以用公会声望兑换,而公会声望的获得有许多方法。最简单的是保持较长的在线时间、等级提升、刷怪杀boss等等,这是由系统提供的。

  另一种来源是直接由公会管理者奖励,主要针对那些对公会有较大贡献的成员,比如团活动、贡献装备和金币或公会战等等。

  可以说公会声望是公会内的一种货币,可以用它来购买仓库里的装备等物,以提高自己的战斗力。并且不管花掉多少声望,你的历史最高值是记录在案的,它决定你可以购买多少东西和哪种品质的装备。所以每个玩家的声望都有两个数值,一个是现有声望值,一个是历史最高值。一个决定购买力,一个决定购买范围。

  但如果退出公会,所有的声望将立即清零,再加入公会时这些数值就只能从头积累。也是因为这个原因,玩家们选择公会都比较谨慎,而一旦选定就很少离开。毕竟积累声望值是个长期而艰苦的过程,越到后面装备越好所需的声望越多。而会员的声望会堆高整个公会的声望,这是公会升级的首要条件。

  风之翼的公会仓库才刚刚建立,急需要大批装备用以提高会员的积极性。一般来说公会团打出的装备都应该放进公会仓库,让大家靠贡献值来竞争归属问题。不过现在是副本开荒的非常时期,千儿也需要打造一支强力的精英团,所以利用会长的权力直接就地分配。这一点大家也是可以理解的。

  对于这些装备,莫枫的需求倒是不大。他的两本残卷中记录着大量隐藏副本和boss的线索,只要他等级上去了,装备什么的总有机会拿到手。倒是那些稀有材料暂时还有需求,他的20级恶魔碎片差不多可以提升一下等级了。

  打了半天只收获一件装备,虽然属性不错但明显是僧多粥少,如何能过瘾。不用千儿动员,所有人又憋足了劲打算再大干一场。

  进入下一个场景的条件全部�