132.第132章 132 不能怂,赶紧走(2)
作者:谐音征兆      更新:2024-09-24 09:57      字数:2297
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  于是伊尔想起了一句流传多年的老话,这句老话在某一款名叫《坦克世界》的游戏中广为流传:不能怂,赶紧走!

  说的对啊。遇事不决赶紧走。三十六计走为上。虽然不知道前半句为什么要说不能怂……

  “要不我再拖一拖cd,等波动爆发冷却完毕再上?又或者是……”

  于是伊尔转身再度逃跑……后面则是艾维塔是在追……

  而且和手持阔剑的伊尔不同,艾维塔可是只带了拳套,全身一身轻,移动速度比伊尔快多了。所以两人再次交手也只是时间问题。

  而此时,远处的珈白可没有闲着。

  伊尔承担的是坦克的职责,而自己就是承担火力输出的职责。不过因为伊尔和艾维塔两人的移动速度都太快了,所以珈白只是架好了大枪,但是迟迟不敢动手,怕造成误伤。珈白闭着一只眼睛,用另一只眼在瞄准镜里头锁定远处的情况……

  “……艾维塔,在追击伊尔主人?”

  这种情况……在以前的作战方案中有记录……

  珈白的脑海中不由浮现出,很久很久以前,两人的一段对话…………

  ……

  珈白:“0帧起手?那是什么?”

  训练之中的休息时间,珈白一边为伊尔递上茶水,一边好奇地问道。

  伊尔:“……啊哈哈,只是个比喻比喻。听不懂没事,你应该知道,我的理论中,技能分为三个步骤吧?”

  珈白:“是的,伊尔前辈。分为起手硬直、技能出招、收招硬直。”

  伊尔:“但是所谓的0帧技能,就是指没有起手硬直的技能,放出来就是放出来了,不存在任何被打断的风险……”

  珈白:“什么!可是伊尔前辈,这样的技能应该不存在吧!就算是鬼剑士职业的上挑这类的起手技能,也是存在很细小的起手硬直的……”

  伊尔也明白这一点。毕竟和游戏不同,这个世界是真实的,所以很多事情都比较合理。原本游戏中无起手硬直的技能,在这个世界中也是存在了起手硬直,只是那硬直少到几乎可以忽略的地步。但存在就是存在,有硬直就有破绽。

  伊尔:“没错。但是你要清楚一点……如果是我,就可以做到0帧出招……”

  珈白立刻大吃一惊:“哎?为什么伊尔前辈能做到?这,这不科学啊!”

  伊尔竖起指头,狡黠地一笑:“哼哼,这个以后再告诉你。”

  ……

  伊尔说了很多。珈白也记住了很多。不过后来伊尔也没说出为什么能做到0帧出招。这个也成为了珈白稍微在意的一件事情。

  不过珈白也习惯了。伊尔前辈是超级厉害的前辈,而且浑身都是谜团。

  “也就是说,接下来,我应该瞄准的地方是……”

  珈白不由抬起了头,视线移向了这个楼层的天花板。

  “然后……要对付光属性敌人的话……”

  咔嚓一下卸下了大枪的弹匣,珈白一只手按住大枪,另一只手伸到了腰间,从背后摸出另一个标着“emp”记号的弹匣。

  emp:电磁脉冲。emp类武器就是使用电磁脉冲攻