516.第516章 516 无限的深渊(13)(3)
作者:谐音征兆      更新:2024-09-24 10:03      字数:3489
�死亡的机会。此外受到生命源泉的队友将获得增加攻击速度、移动速度和硬直的光环效果。该效果不会被其他技能效果无效。

  总之这里面正好有个免疫死亡的效果,而这个效果也是不会被无效的。

  “这么说来两个效果是相反的……而奥兹玛大人幻影的效果居然比不上那小小的神术!这,这怎么可能!那个效果明明不能被无效的……”

  “呵呵……你还真是笨啊……”

  这回说话的是歌兰蒂斯。她抢在哈斯开口前插话了。

  “表面上看这两个技能的效果是冲突的,但是实际上并没有冲突……”

  歌兰蒂斯淡淡说道,并没有过多解释。此刻她依然在失明状态,只能勉强这么嘲讽敌人一句。

  只是在场的聪明人已经都明白了。

  表面上看,两个效果互相冲突,而且都不能被无效,那么最后起效果的到底是哪个?

  但哈斯知道,这两个效果并没有冲突的地方。

  因为这里面已经涉及到了效果发动的时点问题。也就是技能效果什么时候才会发动的问题。

  实际上时点问题伊尔也接触过。伊尔穿越前可是接触过很多卡牌游戏……当然不是什么斗地主之类的卡牌,而是万智牌、游戏王、炉石传说那类的卡牌游戏。那些卡牌游戏中就对于效果发动的时间做了很明确的规定。互相冲突的效果到底谁能生效,当然不是看效果多么强大,而是要先看效果发动的时点。

  先来看【真-死亡之奥兹玛】,效果是鬼神阵内的所有敌人hp降为0直接死亡。简单说就是让敌人即死的效果。

  再看【真-生命源泉】,获得一次免疫死亡的机会。简单说就是免疫即死的效果。

  字面上看确实冲突了……但是两个技能的发动时点是不同的。

  因为【真-生命源泉】并不是一开始就生效,而是在满足条件后才会触发免疫死亡,换句话说……【真-生命源泉】的免疫死亡是在角色死亡时才开始生效的。

  所以整个过程是:首先是【真-死亡之奥兹玛】效果发动,这时候免疫死亡的效果并未发动,所以【真-死亡之奥兹玛】顺利判定爱灵等人死亡。

  接着由于死亡判定成功,触发了【真-生命源泉】的免疫死亡效果。这时候免疫死亡的效果也开始生效,爱灵等人成功摆脱死亡。

  这样一来,实际上两个技能都成功发动,由于效果发动时点不同,两个技能并没有任何冲突。这样一来,即使【真-死亡之奥兹玛】的效果不会被无效也没用了……因为这个效果本来就是顺利发动的。

  ……

  红发剑士倒也没想那么多。

  既然敌人重新站起来了,那就再打倒就行了……而且红发剑士还注意到敌人的状态很不妙。

  无论是爱灵、泰达、歌兰蒂斯,都虚弱仿佛被风一吹就倒……根本不像是能作战的样子。

  这可不是错觉。

  【真-生命源泉】能免疫死亡,但不能把减少的hp找回来……由于奥兹玛幻影的减血效果,现在爱灵等人的血量只有一丝丝……如同风中残烛。所以大家都是绝对的濒死虚弱状态。

  所以红发剑士也笑了。

  “嘿嘿,就算能侥幸躲过死亡,你们的生命也�