第389章 电竞赛事(2)
作者:
饥饿的考拉 更新:2025-01-07 23:04 字数:2039
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“那是必须的。每个皮肤上线前,我都亲自试玩把关的。”
方东豪拍着胸脯保证道。
皮肤质量事关奖金,他才不会马虎。
陈腾见方东豪心里有数,也就换了下一个话题。
“赛事这一块,也可以早点准备起来了。”
“这么早?”
“对,争取在明年春各大赛区都能开赛。我们要打造全世界最为盛大的电竞赛事体系。”
方东豪知道自家老板在各大领域上都喜欢力争第一。
对于陈腾的目标,方东豪也很感兴趣。
“那我们可以参照联盟英雄的赛事体系。”
“对,不过在比赛形式上,我们不打bo5,打bo7。”
bo5,五局三胜。
bo7,七局四胜。
方东豪点点头。
端游对局时间长,对选手消耗大。
手游没有节奏快,如果像端游一样,比赛的时间就太短了。
“同时,我们引入全局bp和巅峰对决的赛制。”
“全局bp和巅峰对决,那是什么?”
方东豪玩游戏玩得多,比赛看得少。
他还是第一次听说这两个新鲜的名词。
“全局bp,就是一个队伍选过的英雄,接下来的比赛当中这个队伍不能再选了,对手还能选。”
“嗯?”
方东豪还是第一次想到可以这么玩。
他的大脑飞速运转,思考着这么做的好处和坏处。
“全局bp可以让更多的阵容出现,更有意思。”
“冷门英雄,也会有出场的机会。”
“不过……也会造成队伍在选择英雄时为了后几局考虑,前期选择的阵容强度过低。”
“又有可能会出现前期梭哈,导致后几局阵容强度过低的情况。”
“阵容强度过低,又有可能降低观赏性。”
方东豪分析得头头是道。
陈腾都不忍心打断。
直到他看向陈腾,陈腾这才说道:
“你说的问题的确存在,所以再引入一个叫做巅峰对决的机制。”
“假如两个队伍打到3:3,双方各自盲选一套阵容。”
“之前选过的英雄都可以选,教练组和选手都可以充分发挥自己的实力,不受bp限制地拿出一套最强的阵容来。”
方东豪刚想说这不就是匹配嘛?
不过转念一想,就理解了这个机制的好处。
双方不受bp限制地拿出一套自己最擅长最强的阵容出来以后,那对抗强度定然不是前面有限制的对局能比的。
观赏性和对抗强度,都会拉满。
“好是好,就好像是对于职业选手和教练组的要求太高了。不算bp,每个选手都得练至少四个英雄。这还是零封拿下对手�