第389章 电竞赛事(2)
作者:饥饿的考拉      更新:2025-01-07 23:04      字数:2039
/>   “那是必须的。每个皮肤上线前,我都亲自试玩把关的。”

  方东豪拍着胸脯保证道。

  皮肤质量事关奖金,他才不会马虎。

  陈腾见方东豪心里有数,也就换了下一个话题。

  “赛事这一块,也可以早点准备起来了。”

  “这么早?”

  “对,争取在明年春各大赛区都能开赛。我们要打造全世界最为盛大的电竞赛事体系。”

  方东豪知道自家老板在各大领域上都喜欢力争第一。

  对于陈腾的目标,方东豪也很感兴趣。

  “那我们可以参照联盟英雄的赛事体系。”

  “对,不过在比赛形式上,我们不打bo5,打bo7。”

  bo5,五局三胜。

  bo7,七局四胜。

  方东豪点点头。

  端游对局时间长,对选手消耗大。

  手游没有节奏快,如果像端游一样,比赛的时间就太短了。

  “同时,我们引入全局bp和巅峰对决的赛制。”

  “全局bp和巅峰对决,那是什么?”

  方东豪玩游戏玩得多,比赛看得少。

  他还是第一次听说这两个新鲜的名词。

  “全局bp,就是一个队伍选过的英雄,接下来的比赛当中这个队伍不能再选了,对手还能选。”

  “嗯?”

  方东豪还是第一次想到可以这么玩。

  他的大脑飞速运转,思考着这么做的好处和坏处。

  “全局bp可以让更多的阵容出现,更有意思。”

  “冷门英雄,也会有出场的机会。”

  “不过……也会造成队伍在选择英雄时为了后几局考虑,前期选择的阵容强度过低。”

  “又有可能会出现前期梭哈,导致后几局阵容强度过低的情况。”

  “阵容强度过低,又有可能降低观赏性。”

  方东豪分析得头头是道。

  陈腾都不忍心打断。

  直到他看向陈腾,陈腾这才说道:

  “你说的问题的确存在,所以再引入一个叫做巅峰对决的机制。”

  “假如两个队伍打到3:3,双方各自盲选一套阵容。”

  “之前选过的英雄都可以选,教练组和选手都可以充分发挥自己的实力,不受bp限制地拿出一套最强的阵容来。”

  方东豪刚想说这不就是匹配嘛?

  不过转念一想,就理解了这个机制的好处。

  双方不受bp限制地拿出一套自己最擅长最强的阵容出来以后,那对抗强度定然不是前面有限制的对局能比的。

  观赏性和对抗强度,都会拉满。

  “好是好,就好像是对于职业选手和教练组的要求太高了。不算bp,每个选手都得练至少四个英雄。这还是零封拿下对手�