第467章 消费级显卡(2)
作者:饥饿的考拉      更新:2025-01-07 23:07      字数:2013
emsp; 很多人都会问游戏玩家,打游戏有什么用?

  那是一个连职业选手都赚不到什么钱的时代,玩家们不能像现在一样说出打游戏也可以赚钱。

  在实用主义者们看来,打游戏是毫无意义的存在。

  然而在国外。

  游戏玩家们希望玩到画面更精美的游戏,游戏公司也希望做出画面更精美的游戏。

  二者倒逼硬件厂商,不断地推出性能更强大的显卡。

  之后的故事所有人都知道。

  游戏玩家们为显卡买单,让显卡厂商赚到大钱。

  一个良性循环就此形成。

  若干年后,人工智能的浪潮爆发。

  游戏种下的因,意外地在人工智能上结出了果。

  那个时候,许多人回头看过去,想要在人工智能领域上追赶。

  可回头一看就傻眼了。

  因为促使国外人工智能领域爆发的,恰恰是在许久以前被人人喊打的游戏。

  没有游戏玩家,硬件厂商就没有钱。

  硬件厂商没有钱,就造不出来性能强大的显卡。

  没有性能强大的显卡,人工智能也只是看得见捞不着的镜花水月。

  没有广大的游戏玩家,就不会有这人工智能的浪潮。

  产业升级,说白了就是供给侧一步步地满足需求侧的要求实现的。

  科技的发展,也从来不是一蹴而就。

  在一个个看似没有意义的需求中,或许就诞生了一些至关重要的积累。

  这份积累,恰恰又是实用主义者们所没有的。

  所以从某种程度上来说,实用主义者们其实又是非常短视的。

  陈腾觉得,要是并没有将游戏在当初定性为洪水猛兽,而是由其自由发展。

  那么以华国如此庞大的游戏市场,说不定现在也会诞生一些优秀的科技公司。

  而不是像现在一样,看着别人跑到前头,只能在背后追赶。

  不过陈腾也不是一个沉湎于过去的人。

  他知道种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在。

  在硬件这一块,华国包括腾达虽然是落后的,但现在的腾达并非没有追赶的能力。

  硬着头皮追赶研究,不合适。

  因为陈腾清楚,显卡性能的提升每一步都是要花钱的。

  在人工智能的水平达到可以商用甚至盈利的水平之前,研究显卡花上百亿千亿的资金也不稀奇。

  这种程度的研究经费,腾达虽然承受得住,但是没必要。

  还不如效仿别人已经走过的道路。

  替游戏玩家提供优质的显卡,让游戏玩家们来承担部分开销。

  这样一来游戏玩家们得到了更便宜和性能更强的显卡,腾达在gpu和架构层面上的积累也能更上一层楼。

  双赢!

  “这个架构看上去还是挺不错的,就是不知道造出来的显卡