第619章 支援不朽木(2)
作者:凶猛公仓鼠      更新:2024-11-02 03:36      字数:10224
  能改变地形,就意味着【破翼虎甲蝇】半免疫地形效果。

  能对付【破翼虎甲蝇】的手段,不多了。

  【虎甲蛆虫

  势力:混沌

  等级:5

  阶位:3

  品质:真·混沌兵种

  属性:???

  特技:

  真·混沌威压。

  恶海虫怪:离开地形【虫群恶海】后死亡。

  恶海庇佑:在恶海中会生成虫泡,当虫泡闭合时【虎甲蛆虫】获得无敌。

  【虎甲蛆虫】攻击时虫泡将会打开,并在一回合后关闭。

  冲刺捕捉:攻击体型小于超巨型,数量小于或等于自己的敌人时,可以将敌人拖入虫泡内。

  被拖入虫泡的敌人无法行动,【虎甲蛆虫】也将无法行动。

  三回合后,直接杀死该敌人,无视【即死免疫】,并尽可能的在可以生成【虫群恶海】的位置生成7格【虫群恶海】。】

  “果然是无敌,该死,居然连boss召唤出的小怪都是真混沌兵种。”

  七鸽暗骂了一声。

  不论是【破翼虎甲蝇】还是【虎甲蛆虫】,特技都高度依赖[虫群恶海]。

  甚至可以说[虫群恶海]是他们的专用战斗场地。

  “富有,我之前不是交代你看一下[虫群恶海]的效果吗?

  你有看到吗?”

  “看到了,老大。”

  张富有严肃地说道:

  “老大,伱要有心理准备,[虫群恶海]可能比你想的还要厉害一些。”

  【虫群恶海

  地形

  视为海域,视为混沌之海,所有混沌兵种士气+1,免疫恐惧,不会触发厄运和士气低落。

  恶海虫群存在时同时视为1000生命值的兵种,可以被伤害消灭,受到的火系伤害翻倍。

  非混沌单位进入虫群恶海后,立刻进入【恶虫寄生】状态。

  【恶虫寄生】状态的层数可不断叠加,最多十层。

  每层均会令单位每回合损失数量的10%,最少1个。

  十层时:每回合损失数量的100%。

  因为【恶虫寄生】全部死亡的部队,将在原地生成一格【虫群恶海】并吞没尸体。

  当虫群恶海地形遍布全部战场时,将在三回合变更天气为【恶海临空】。】

  【恶海临空

  天气效果

  周期性降下恶海虫雨,被恶海虫雨命中的非混沌单位立刻获得3层【恶虫寄生】层数。

  当战场上有【虫群恶海】时,该天气效果无法被消除或覆盖。】

  “啧。即死效果,还是高强度的100%即死效果,真是不讲道理。”

  七鸽不由得庆幸,自己找到了可以对付【虫群恶海】的天灾【幽冥烈焰】。