第630章 尘鳗鱼(4)
作者:凶猛公仓鼠      更新:2024-11-02 03:37      字数:8182
�合起来是一个泾渭分明的大陆。

  大陆西南是沼泽雨林,构成了要塞势力的潮湿粘稠,大量的泥地不适合生物快速活动,所以要塞势力的兵种大多选择了叠甲。

  这也让要塞势力的兵种在防御的道路上一骑绝尘。

  而大陆的东北部是平原、沙漠,也就是据点势力的地盘。

  据点势力宽阔的地形适合奔跑,没有障碍物让躲藏变得困难。

  能在据点势力生存的兵种,无不是经过了漫长的演化。

  环境恶劣,加上资源匮乏,让猎杀与被猎杀成为了这里的主旋律。

  ……

  比如说,对绿洲的争夺。

  据点势力的许多绿洲并不是一直存在的,而是会随着风沙流动,随机刷新。

  这种随机绿洲一旦出现,就会带来大量的淡水、黄金、食物等等资源。

  为了争夺这种资源,附近的生物都会聚集过去。

  如果生物的攻击力不够,无法在下一批敌人赶到之前解决掉所有其它对手,那生物就会连获取战利品的时间都没有。

  大量的,反复的,随时都会爆发的战斗,让据点势力的兵种比起防御更倾向于进攻。

  荒狼沙漠上,也是如此。

  ……

  在荒狼沙漠中,四处存在着大量的沙丘,令人印象深刻。

  之所以会有这些奇特的沙丘岩石,那是因为荒狼沙漠本来是水草富饶的湿地,甚至有可能是大湖泊或者海域。

  而在水流干涸后,地表皲裂,土壤化为尘沙。

  强劲的风,从大地皲裂缝隙不断风蚀,让原本被土壤覆盖岩石也露了出来。

  万千年间,携带着细密沙粒的无尽狂风,将一座座大石头磨成了奇形怪状。

  有时候这块石头大部分长期埋在沙子里,但后来沙子被吹跑。时间的差异,导致石头下面磨损程度较低,上面磨损程度高,就呈现为了下大上小的城堡形。

  而有的时候,石头整块露出来了。

  由于沙子比较重,所以越靠近地面的风力越大,沙子越多,下面一直被磨,上面反而没怎么磨损。

  于是就导致石头越低的部分磨损程度越高,就呈现为上大下小的【风蘑菇】。”

  “等等。”

  光头打断了七鸽的介绍,问道:

  “兄弟,你说这里本来是湿地或者湖泊?这也太扯了吧?”

  “一点都不扯。据点势力曾经经历过沧海桑田的变化,我们眼前的所能看到的一切,都是漫长时间的造化。”

  七鸽笑了起来。

  “其实,从据点势力常见的兵种上,也能看出一些端倪。

  比如,据点势力常见的食人魔。

  食人魔虽然叫食人魔,但他可不光能吃人,他的胃口极其夸张,在缺乏食物的情况下,甚至可以直接吃沙子和岩石生存。

  毫无疑问,这绝对不是正常生物应该会有的能力。

  根据亚沙世界的历史记载和考古记录,食人魔的先祖是一种淤泥虫。