第643章 相对与绝对(2)
作者:凶猛公仓鼠      更新:2024-11-02 03:38      字数:4299
��次研究可能是她此生绝无仅有的机会。”

  特洛克话音刚落,塞瑞突然砰地一声将魔法书收了起来。

  她的拄着拐杖,激动地连连敲了三下地面。

  “我想到了,我终于想到了!

  原来是这样,原来是这样!”

  七鸽等人连忙赶到了塞瑞身边,问道:

  “冕下,您有什么发现吗?”

  塞瑞见到七鸽他们,眼睛一亮,激动的说道:

  “姆拉克,特洛克,七鸽。我有一个猜想,需要你们帮我一起验证。”

  “没有问题,我们一定会全力以赴。”

  “塞瑞冕下,无需多言,我义不容辞。”

  “祖母,我在这,您尽管吩咐。”

  七鸽三人连忙表态。

  塞瑞点了点头,用拐杖在沙地上画出了一幅类似于战斗空间的网格地图。

  她指着这张地图,说道:

  “要如何让兵种的速度影响到兵种的行动次数,这是我们一直在困扰的核心问题。

  经过这段时间的体悟,我们总是差了那么一点,始终找不到突破的办法。

  可刚刚的战斗,却让我意识到了,之所以总是差了那么一点,是因为我们的研究方向,一直都是错误的。

  我们研究到现在,其实一直都在一个圈子里打转,始终没能跳出去。”

  “错误的?”

  姆拉克皱着眉头,问道:

  “这话怎么说?”

  “你们看。”

  塞瑞用魔法,在她制作的沙盘上召唤出来了一个妖精幻象。

  她手指一点,妖精便在沙盘上移动起来。

  塞瑞说道:

  “妖精的速度是4,他每回合可以移动4格。

  我给妖精施加攻击加速后,它的速度变成了19,可以每回合移动19格。

  在这里,妖精的速度到底代表着什么呢?

  你们看。”

  塞瑞手一挥,地面上被她画出来的网格逐渐澹化消失,取而代之的是一个距离妖精十分遥远的铁人。

  妖精迈开双腿,不断朝着铁人靠近。

  “这就是我们的速度概念。

  在我们世界的规则中,【速度】这个概念,被用于描述一个单位移动时,所能移动的距离。

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  这里有个至关重要的点,那就是相对。”

  塞瑞手一挥,这次连铁人都消失不见了。

  妖精悬浮在半空中,不断的原地踏步。

  “兵种的速度,一定会有一个相对目标。

  在战斗空间中,妖精的速度,是它相对于【固定不动的战斗空间】的移动距离,母神用六角形网格将这种移动的过程清晰地展现在我们面前。

  可如果失去战斗空间,同时周围没有�