恶意(3)(2)
作者:Niauy      更新:2020-12-25 02:44      字数:3325
��间——还剩两天,他决定这两天不出门在家挨到草药成熟养病。这个世界蔬菜、草药的成熟很快,明显是根据游戏调整的。不然要是像现实世界那样的生长周期,他根本就没必要培养,因为根本不知道能不能活那么久。

  季则懒洋洋的躺在沙发上——自从一个人的世界呆久了后,他越来越不注意形象了。身上覆着薄毯,身边是加好柴火的火炉,他将水杯随手放在地上,开始梳理起来。

  根据那人所言,他总共死了两次,加起来度过了也有一年多,这次正好是第一次在185天发现场景实质化。那么是不是可以推测单次活过天数到达185天,才会出现场景的实质化。其余的经历都没什么大不了,不过他顺便问了已探索区域,就一张地图而言,他们的路线完全不一样。看来在场景未实质之前,系统使他们每个人的行动都相互错开。

  那么,现在突然互相暴露彼此,是要做什么?

  季则直觉有阴谋。

  而关于系统对他们的隐身限制,他们仔细的试了一下。

  其人包括身上所用器械和车辆都同样是不可见的,大概可能是系统默认成一体的缘故。但是由于雪的启发,可见关于对方的实体这点系统没有加以干涉。季则试验下,除了雪之外,场景内的不管是自然的还是人造的、或者是其它生物都能让其暴露。还有关于声音,他们虽然听不到彼此说话,但车声、脚步声这些也都可以听见。武器拿在手里的时候是隐形的,抛出去就可见了,背包衣物皆是如此。

  既是说,除了本人所有并在身上的,再加上独立的一辆代步工具是不可见的,以及本人声音是不可闻的。其余都是破绽。

  当然以上结论都是在两人坦诚相待的基础上,不过从接触来看似乎对方还是有可信度的。

  季则这样想着,又盘算起以后的计划。

  以这游戏系统的一贯尿性,绝不会是为了让他们好过、互相帮助才放出真npc,让场景实质化。场景实质化与npc身份揭露,还有接下来的变化肯定有着密不可分的关系。

  “叮咚!”就在他思考的迷糊着快睡着时,系统发来通讯——npc杰瑞死亡,同时杰瑞的屋子变成可探索区域。

  季则一下子清醒起来。

  这真是意想不到,毕竟他才刚知道有人存在,就有人死亡了。他不得不深思,难道每个人发现别人的时间不一样?虽说只有场景实质化后他们才能发现彼此,之前每个人的行程都被迫错开。但场景实质化到他真正意识到有人存在,还是经历了一段时间的。可若真有一个人提前发现,并照这样杀人的话——那他们早该死了。

  等等、他的伤!

  季则突然想起来他的伤口,那分明是利器所伤,绝非是不小心撞去哪里的。可若说是有人对他下手也不像,毕竟伤口很浅而他也没有看见武器。莫非对方只是听到他脚步声就对他下了手?这也有可能,毕竟他那时没什么其它暴露的,且为了躲避怪物他速度也很快,再加上他所处的地方回音很大。那人想杀他却估错了动手时间,一时不得手便放弃了。

  不过无论如何接下来都要倍加小心了。

  安全的度过几天、养好生命值后季则看着物品的告罄,终于出门去场景了。

  这几天里也并没有任何人死亡,虽然不知道到底是人为还是被怪物所杀,但死亡通讯还是让所有人警惕起来了。

  他并没有开车,而是步行并扫除所有痕迹后来到最后一个地图——研究所的后门,反正现在