第六十五章 节奏的意义(2)
作者:霜纵九州      更新:2019-11-08 06:03      字数:9266
��融入分段,就必须要从这个方向着手。

  低分段的局势无常通常是建立在足够长的游戏时长,以及各种无意义的团战之上,经常会打着打着,忽然发现对面某某英雄成为了几波团战最大的受益者,然后完美展示了该英雄有优势之后的特性。

  或者是某被打崩的一路,几波团战下来忽然就混了起来,然后反过来变成了优势,导致明明很顺的局势变成了均势局或者是劣势局。

  高分段选手的装备栏同样是六个格子,他不可能出门自带无尽,也同样不可能在六神之后会激活什么隐藏属性,增加两个装备栏。

  他们同样不会说人家闪现是三百秒的冷却而他的闪现是一百秒,在高分段的光环之下他们唯一的长处便是对线细节、出装选择、团战处理以及很多人奉为圭臬的华丽操作,他们有着相关的基础。

  但是这些能够在低分段初期能够掌握一定优势的东西如果他们也不能好好去把握,同样会跟很多普通玩家一样饮恨。

  因为低分段经常会出现一些无脑英雄,比如盖伦、剑圣这种专治花里胡哨的鬼玩意,所以节奏是重中之重。

  在下路组合能够取得优势的前提之下,其实首要任务便是配合打野拿下峡谷先锋,以最快最好的时机放在中路,把己方无论是优势还是劣势的中单解放出来。

  中单优势,跟团继续扩大;中单劣势,合理规避,进而把下路优势转化为团队的优势,为队伍争取到更多相关的胜势。

  在这之后,一直保持推进的节奏,总结下来就是如何快速推塔,压缩对面活动范围,就是必胜的法则。

  方言听着沉吟了一会儿,尽量去吸收着林朝风所传授的经验,林朝风也没有第一时间打扰,赶紧抽空再次开启了排位。

  “不过这样感觉这个游戏就变得非常枯燥了啊,我看那些大主播打这些分段不是各种杀人吗?优势不杀人不打架,光去推塔,岂不是……”

  方言内心可谓是感慨良多,她无法去否认林朝风说的这些东西,可她又觉得如此赢下游戏岂不是很无趣?

  林朝风说道:“英雄联盟从来都是一个团队推塔游戏,他又不是rpg对战游戏,更不是fps类射击游戏。”

  “当然了,你说的那些所谓的大主播的玩法的确有着许多的观赏性,但是你忘记了一个前提,那就是我说这些都是为你量身定制的东西,因为我自己玩也经常瞎玩,但是你要清楚一个前提,那就是能够把局势控制在自己能掌控的范围之内。”

  “大主播怎么玩他们同样有这个前提,观看他们的直播你不要总是去注重那些花里胡哨的玩意,你要注重他玩起来给你的感觉,那种永远胜券在握的感觉。”

  “如果你只是出于娱乐消遣那就无所谓了,但是如果你想从他们身上学到对自己有用的东西,那么就要去探寻他们那份胜券在握的来源,特别是他们玩脱之后的逆风局处理。”

  见着林朝风如同传教士一样的模样,方言对于这个今天才新招进来的员工有些感觉莫名,这还没正式上班,怎么就开始教育起自己这个老板娘来了?

  不过她喜欢这种不一样又不带恶意的感觉,她自己也从来把这里的人当成自己的家人,当下笑道:“听你这么一通说我反而有些好奇,话说你失业之后为什么不选择如一些退役的职业选手一样,去当解说或者主播啊,总好过跑我这来当网管吧。”

  林朝风有些愕然,这并不是他第一次听到这个建议,也并非他如某些心态不