第566章 最后躺枪的战队(2)
作者:暗流入海      更新:2020-01-17 09:42      字数:10998
�法系伤害要是没有一些特定的英雄和装备的搭配,也是没有用处。

  比如虚灵刀大根的一套爆炸伤害,或者是配合一些英雄。比如血魔的技能,或者是天赋系统,有对技能增加伤害的。

  既然dq战队要打前期的话,那么前期的话,就是利用等级来打一个技能伤害,物理输出基本上是血量互换,那么dq战队更多的则是恢复和召唤生物,中立生物。这样物理攻击上面,血量上面,dq战队则是占据了优势。这样的前期优势,可是以血量为主的。

  我可以跟你一换一的互相伤害,可是人数一多,那么多单位的话可以起到的作用就会增加。

  卡位,攻击,扛伤害。物尽其用才是最好的。面对dq战队这样的打法,其实也很无解。

  无解的并不是他们的阵容,而是他们的操作。

  两个bug操作玩家,这个是一切的bug。

  克制前期推进,一个就是强aoe。但是dq战队会选择扳掉很多比较重要的范围aoe的控制和输出,比较核心的就是大小牛。

  这两个英雄一扳掉,剩下的强aoe就不是那么厉害了,因为力量系比较少。

  要是真的打算强拿法系爆发,和你打前期的话,dq战队的扳选又会变成一个陷阱bp,反手三四五号位则是走一个gank路线,跟你打抓人。因为都是脆皮,非常容易击杀。

  没有经济的酱油,就是atm。想要打到后面真的是很难。

  要不然就是最后一条路,那就是召唤系对召唤系。和dq战队硬碰硬的正面战斗。

  可是这个就会涉及到最基础的问题,那就是你要硬的过dq战队。

  现在认知的是,dq战队的中单萌萌的操作能力,只有两个字,无敌!

  打到现在为止,中路一对一,一对二,甚至是一对三全都打过了,萌萌的操作能够让他在中单一对三都保持一个不是大劣的局。这个是最恐怖的,而且这么恐怖的还有第二个,那就是叶子。

  也就是说,dq战队两个人可以利用自己的操作完成碾压。

  限制对面的发育,自己则是完美发育。

  这样整个说来,应对dq战队的方式,就像是一个死循环。

  选择打后,前期可以说根本支持不过去,要是选择带线牵制,那么他们就会闷头推进,对其他路不理不顾。要是选择前期的法系爆发,那么对面又会来一手陷阱的bp,选择出非推进阵容来打团打gank,甚至是大后期。要是再选择召唤体系进行硬碰硬的话,又被对面的操作能力完全碾压。

  感觉每一条路都是被死死的封死的,一点希望都没有。

  现在回到dq战队这边,dq战队此时也是和alien战队在别的地方汇合了。然后在讨论刚下这两局发生了什么问题。

  “第二局里面其实问题并不是很大,倒是失误的地方在于隐刺上头去击杀萨尔,导致这波团灭的。沙王刺空了,基本上隐刺过来给个雾,然后就可以走了,要不然这波比较难打的。”

  “当时真的是有些上头了,看到萨尔就那么一丝血量,就像杀了他,太不然萨尔一个大招,谁都不好受。”

  “你这么想也是对的,这么想的时候不对。”

  “为什么时候不对?”很多人都感觉到奇怪。叶子这个理论有些不太明白。为什么说时候不对?

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