870 新英雄谱(3)
作者:钝初      更新:2022-10-20 09:38      字数:3104
�开宣战,以某一座敌对服务器的主城,包括郡城发动进攻,在限定的时间内,占领目标主城王宫,并杀掉对方的君主为胜利的条件。

  对于被攻占的城池,可以有种处置方式:占领臣服和废弃。

  选择占领,则该地池被纳入胜利国服务器之下,失败国玩家不得擅自进入该城,否则将受到胜利国npc的清剿,该主城所有收益,归战胜国服务器所有,十五天之后,失败国可以重新夺回主城;选择臣服,该城池依旧归失败国所有,但该主须向胜利国缴纳一半的收益,持续时间个月;至于废弃,该主城归属为无主状态,十五天之内,任何玩家都无法在该主城内获得补给,十五天后率兵占据该主城的玩家,拥有主城所有权。

  战争的唯一原因,在于经济利益,不论是现实中,还是虚拟游戏里,都非常清楚的显示了这一点,这也是为什么中国虚拟竞技中心为这么重视国战的原因,巨大的经济利益,是唯一的动力。

  废弃没有任何经济利益,而占领则成本有些大,像韩国这样的玩家数量比较少的服务器而言,守住一座主城都显得人数少了些,要分守两座主城,显然有些力不从心的,所以,臣服将成为最常见的处置方式了。

  当然,国战还有另外一种模式,不宣而战,玩家可以不经过宣战,随意进入敌对国的服务器,不过,这就差不多像是私人仇杀一样,规模会非常小了,而且只会出现一种占领结果,那就是废弃。

  会议的最后,陆俊抛出了最重磅的炸蛋:奖励。

  中国虚拟竞技中心为奖励国战中玩家的功劳,特地将分出一部分国战收益,根据各行会的在国战中的积分多少,分配给各大行会。

  这一消息一经公布,整个会场顿时炸开了锅,要知道,绝大部分的玩家进入虚拟游戏,除了体验游戏的激情之外,另外一个重要的原因,就是获取收益

  !!