第八十八章 STEAM生态(3)
作者:
浙东匹夫 更新:2022-10-31 20:45 字数:3139
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“当然不能改!一定要保留stea这个名字。这样外国消费者才不会注意到stea平台被一家中国公司收购了!我们近三年内的主要瞄准市场还是海外市场,服务的还是海外客户。
而如今的中国人在欧美日眼里是个啥样?他们知道中国有正版单机游戏么?如果他们知道是中国公司在控股正版销售平台,这对平台的公信力是多大的打击?所以,偷偷的进村,放枪的不要。”
眼下中国的版权环境还很恶劣,不是邀买名声的时候。
顾莫杰恰到好处地下达了“最高指示”:stea平台在后续运营的过程中,海外部分原封不动,从合作模式、到付款方式,统统沿用原样。甚至连“支付宝付款”这种模式都不许出现,纯采取网银转账的方式。
至于国内单机游戏销售市场,允许联络大陆和台湾的游戏厂商,以及日韩,大家坐下来谈一谈。
原本的stea平台,几乎没有进入东亚市场过。
这件事情,就交给公司的法务总监费莉萝全权统筹。
之所以交给法务部,而非销售部,主要是因为国内单机游戏销售面对的最大问题,并非铺货渠道和合作商,而是在于网络盗版。不解决盗版的相对制约,国内的数字版单机游戏市场根本没可能培育。
费莉萝欣然接受了这个任务,找人梳理了一遍国内单机游戏的圈子。然后从游戏厂商,到破解网站,到一些甚至连网站名义都没有的自发个人工作组,广撒“英雄帖”,把一票人都召集到钱塘开会。
许多不明真相的吃瓜群众收到了初音娱乐的邀请函,不知底细。看在对方牌子大的份上,只有先赴约探探风声。当然觉得初音鸟不到他们、涯岸自高不屑于来的,肯定也有。
一时之间,钱塘风起云涌。