第十章 先遣基地入口(3)
作者:雷木木      更新:2022-04-16 21:22      字数:3622
/>   相比于原作中第一关卡的结尾boss,这个基地入口的防守更加强大,除了两个激震炮之外,在基地顶,还有几十个突枪射击兵。

  这种突枪射击兵就是开始兰斯跳跃断崖中击毙的第一个敌人,他们的枪法极准,射程远,原作中也只有一个,打死后才会再出现,始终都是一个,没想到这里竟然有几十个。

  最后就是基地的正门,门上有一个一闪一闪的类似红宝石般的存在,吴春知道那就是正门的弱点。看着这被系统增加难度的第一关卡的最后boss,吴春已经没心思骂娘了,可能是习惯了。

  他开始快速思考战斗方案,按照原作来进行思考的话,有两种战斗方法,一是稳打稳扎,先解决基地顶部的射击兵,然后利用基地前山坡高低差的地形来解决那两门激震炮,最后只需要注意时不时出现战斗力低下的突击兵,就可以全力攻击正门了。

  第二种方法有些冒险,那就是直接冲到正门处强行攻击正门,门被打破的一瞬间,整个热带丛林中所有的敌人都会被消灭。

  “系统,侦查所有目标!”吴春立刻再脑海中询问,想要确定作战方案,就要先了解对方的实力。

  “目标,突枪射击兵,生命力,45,防御,1,武器低震动阻击枪,伤害,8-10,子弹击中任何物体将会爆炸,产生额外8点的震动伤害。射击兵拥有弱点,弱点,头部,被攻击将遭受两倍伤害。”

  “目标,激震炮台,生命150,防御力8,武器激震炮,伤害30-50,范围伤害10,范围3。”

  “目标,先遣基地正门,生命600,防御0。”

  随着系统一连串的声音,吴春已经了解了目标的整体情况,听起来还不算夸张,相比于重装甲扫讨车来说,攻击力反而弱了一些,毕竟它没有装甲车那强大的小型导弹。

  基地威胁最大的当然是激震炮,直接伤害30-50,如果打中自己,那么去掉5点防御的加成,最多受到45点伤害,不至于被秒杀。

  由于系统提示过,无战斗状态下,生命力会缓慢恢复,回复速度和称号,体力,以及精力有关。自己经过刚才一段时间的缓慢恢复,生命力已经恢复到了87点,嗯,又加了一点,88点,完全可以承受一次最强攻击,只是没必要的话,还是不要承受的好。

  此刻吴春左臂和悲伤的枪伤还隐隐作痛,回忆了一下,他曾让系统侦察过兰斯的信息,兰斯的生命是240,防御是7,其余数值除了智慧之外都比自己高,力量更是达到了18点,如果仅凭数据来评估双方的实力,自己这边并不占优势。

  但是,数据不能代表一切,真正的战斗中存在着各种风险因素,比如战斗计划,会不会出现意外,以及临场反应能力等等。吴春判断,这场战斗的难度不亚于先前碰到的重装甲扫讨车,毕竟,这才是热带森林这一关卡的真正boss。