第1755章 最复杂的BOSS(3)
作者:泛舟填词      更新:2020-03-02 07:16      字数:14778
5码的暗影光环,每三秒造成500点暗影伤害,与其说是伤害更大的危险是打断法系的施法。

  复活后分裂成亡灵骑兵和亡灵战马,两者血量一样,不如亡灵骑士耐打,前者基本同亡灵骑士技能一样,免疫任何控制技能,后者会践踏,少量aoe伤害并给身边的人施加减速buff。

  左侧平台三种小怪都是独立等间隔刷新,但有时候也会碰巧同时刷出,如第三波学徒和第一波骑士,第三波骑士和第一波骑兵等,小怪复活后刷新的位置是随机的,只能大致分为左中右三路。

  战斗的开始是很轻松的,在boss漫长的废话后,会刷新3波学徒,4500的hp轻松解决。然后开始每22秒刷新骑士,从第三波骑士开始每22秒刷新骑兵。

  噩梦逐渐来临,假设左侧完全不控制并有足够强大的dps能力,那么右边会面临怎样的状况呢?一匹战马,一个亡灵骑兵,两个亡灵骑士,三个幽灵几乎同时复活,至少需要4个战士拉怪!

  而如果dps稍有不够,那么22秒后,更多的亡灵军团接踵而来。

  或许有些公会能够在顶着全buff的情况下,达到这种超然的dps能力,但这种蛮干的打法,显然不是游戏开荒时期能够办到的,裁决之剑不行,其他俱乐部更不行。

  因为右侧复活小怪魔免的缘故,所有的法师和术士都会集中在左侧。盗贼和猎人自然成为右侧的主力dps。

  牧师因为束缚冷酷骑士的原因,至少需要6名集中在左边,而右边有一名牧师情况也将好转很多。

  从实战的经验来说,绝大部分治疗压力来自右边,因此除了一名mt治疗外,其他所有的德鲁伊和圣骑士都放置在右侧。在团灭了一天之后陆离调整了队伍,开始采用6战7牧3骑4德7贼4猎6法师3术士的阵容。

  其中左边是2战士6牧师3术士6法师1德鲁伊,右边是4战士7贼3德鲁伊3骑士4猎人1牧师。

  从某种意义上说,这个boss比上一个教官拉苏维奥斯更加复杂。

  鉴于这个boss的特点,左侧完全控制了战斗的节奏,陆离亲自坐镇指挥,其他侧交给其他指挥官。

  最理想的状态是什么呢?左边消灭的小怪正好是右边dps能够承受的极限,刚开始的时候右边显然轻松无比,几只幽灵随手解决,当刷新骑士后,右边开始承受压力,但仍然在承受范围之内。

  难点在于第三波骑士刷新后骑兵很快就要刷新,同时还有3个平台出来的学徒,这时候无论左边还是右边都无法承担这么高的强度需求。

  对于左边来说3个术士+1个武器战士要处理学徒,6个法师要在22秒内打掉两个骑士一个骑兵,对大部分俱乐部来说都是近乎不可能的任务,还好陆离这边有花底离情这个变态。

  只要不考虑ot的问题,他完全可以打出一个半法师的dps。

  如果打不掉,那么后面的骑士刷新出来就是团灭。所以还有一种方法就是牧师锁定掉3号台刷新的骑士,而法师集中dps打掉1号台刷新的骑士和2号台刷新的骑兵,这是大部分俱乐部能力范围以内的。这时右边的情况是相隔7到8秒的时间刷新一骑士一马一骑兵,同时还有二或三个奥暴,基本在解决dps能力以内了.

  因为学徒吃一切控制技能,包括变羊,左边可以选择用法师链变羊的方式大大减轻右边的压力,但这种控制方法无疑也增加了左侧所面临的潜在风险.具体采用哪一种方式,陆离都做了尝试。

  三派想凑五六个强力法师太简单了,替补席坐着好几个呢�