第197章 麻仓叶王(3)
作者:
莲妖银夜 更新:2024-09-30 21:31 字数:3775
唤大威德明王。
技能评价:e。(该技能威力极强,但发动时需消耗全部灵力与一半生命值,故评价e,请慎重使用。)
注:(……)表示可展开查阅全部信息。
【界面展开完毕】
江雪一看这一大排的“被动技能”,虽觉省心(被动技能不用考虑发动时机和使用场合,当然省心),问题是,这都是什么玩意儿啊。
驯服腾蛇这个技能除了攻略腾蛇还有毛线用处?
航海精通除非想要自己开船回大唐开辟新大陆还有什么用处?
这个“撩妹”……总觉得两个技能评价完全是在嘲讽玩家呢。
也就是“过目不忘”很好用了,如果离开游戏依然能用就好了——尽管她很清楚这不可能——归根究底,还是藤原鹰通好啊。难怪藤原鹰通这么年轻就这么博闻强识,原来有这种天赋,真是让人羡慕。
唯一的主动技能“召唤明王”居然是个评价e的技能,一周目一次的冷却时间匹配的技能效果想必很强了,更别提后面的发动代价——全部灵力和一半生命值,要是生命值没满的时候用这个技能,闹不好当场就得出事。看了就知道这属于rpg里的“必杀技”,不到万不得已不能用。
哎,总的来说,这几个周目得到的技能实用性实在不怎样,难道这游戏攻略男性角色得到的技能就是不如攻略女性角色的收获?
看看上下的对比,差得很大好吗?
江雪把这个界面收起来,打开了好感度统计的界面。
这才是恋爱游戏的重中之重啊!
呃,不过一想到某个神奇的“傲娇小公举”能好感度上上下下就是不涨,江雪就有点无语了。
看看吧,之前怎么弄都是60,她打了个女院的结局之后,他的好感度还不是60——咦?!
江雪觉得麻仓叶王头像后面的红心好像不是六颗,就上手点了点。
恋爱游戏多数都有这种设定,纯数字看起来比较冰冷,一般都会用爱心来进行形象化的换算,这里是一颗红心10点好感,十颗红心全亮会变成一个大大的闪光爱心标志,方便又直观。
麻仓叶王之前三个月好感度跟过山车似的上上下下都奇迹般地稳定在60的基线上,江雪还以为他的好感度永远也不会变呢,现在点了点,居然是八颗心。
噫……
总觉得把这样的好感度理解成“友情线”的好感度会有些刺伤自尊啊。
这不就是说,她以前纯粹把麻仓叶王当朋友和“这次攻略失败被迫退回友情线”刷出来的好感度都要比去攻略的时候高吗?
换而言之,麻仓叶王就差门上贴个大字报,写明“拒绝恋爱”是不是啊?
这年头的僧侣还有谈恋爱养外室的呢,他一个阴阳师为什么会有“不谈恋爱、拒谈恋爱”的绝症啊?
就算江雪是个三月热情爬墙党,面对这种惨痛结果还是有点心酸。
看看藤原鹰通,多好的人啊,不表白的时候就是个好哥哥,表白了就是好丈夫,真诚率直没有套路。
就是有个地方有点奇怪,为什么好感度的八颗红心下面还有一条黑色的线,看起来就像是下划线似的,偏偏又没有把八颗心全部划到,只划了前三颗心。