第218章 技能栏解锁(附属性)(2)
作者:
孟斐拉 更新:2024-11-04 19:22 字数:4092
戏公司甚至对暗黑2打了补丁,直接移除了怪物的这个能力。
不过孟斐拉倒是提起了小心,这个世界和游戏可不一样,怪物的强化属性五花八门,连“荆棘”光环都会,很大可能也精通这诅咒,他得提醒大家注意点,别被莫名其妙反弹死了。
另一个诅咒是“恐惧”,释放之后可以让小范围内的怪物逃跑,有点类似于野蛮人的“狂嚎”技能,在被包围时会有点用。但孟斐拉现在像打了鸡血一般充满了升级的渴望,对于小怪,自然是希望越多越好,怎么可能想赶跑呢,肯定不加。
“毒素和白骨法术系”只多出了一个“骨墙”技能,这是个正儿八经的无用技能,孟斐拉实在不知道放一片白骨墙障碍在战场上能有啥作用,可能只有骨系法师为了增强“骨矛”的伤害会加吧,对他目前没啥用,直接pass掉了。
最终,孟斐拉在召唤系的一阶“骷髅复苏”和三阶“复苏骷髅法师”上各加了一点。前者可以让他更换防冻结腰带时,不会因为套装的技能减一而碎掉骷髅,后者,则继续为了增加炮灰数量。
其实在玩暗黑2游戏时,真正的“纯召唤死灵法师”很少去加“复苏骷髅法师”,因为它们的生命值并不高无法当肉盾。
并且由于骷髅法师都使用元素攻击,“支配骷髅”技能的伤害加成无法起到作用,伤害输出少的可怜,在遇到某系元素免疫的怪物时基本只能干瞪眼。就算这技能加满级,伤害也没多少起色。
不过,孟斐拉只是需要一些“炮灰”而已,注意不是“肉盾”。他打算让它们纯去送死,从而保护自己的骷髅兵。
虽然只加了一点,但算上套装的加成技能已经达到了三级,可以同时复苏三只。周围正好有尸体,孟斐拉挥手就招了出来。
骷髅法师的外型和骷髅兵差不多,不过手中少了武器和盾牌,双手之间闪耀着不同颜色的魔法火焰。这三只骷髅法师正好是三系元素的,手中红蓝白的元素光芒很好区分。
孟斐拉打开面板瞅了一下,这几个召唤物手里的元素看着挺唬人,实际上只有十来点的伤害,让最近见惯了成百上千伤害的他直皱眉头。
生命值在“支配骷髅”的加成下有93点,倒是能挡两三刀,算是凑合吧。
召唤系还有一个“支配石魔”的技能孟斐拉并没有加,它能够提升黏土石魔的生命值和速度,目前并没有多大的必要,等以后有了多余的点数再说。
孟斐拉的暗黑属性面板:
【孟斐拉:12级死灵法师,
生命值:232(含装备+65),
法力值:47。
技能:
骷髅复苏:+10(4),
支配骷髅:+4(4),
黏土石魔:+3(2),
复生骷髅法师:+3(2),
伤害加深:+3(2),
牙:+3(2),
尸体爆炸:+3(2)。
(前面为技能总数,括号中为装备附带。防御、准确率、抗性等数据暂不重要,未列)】
看到孟斐拉升到三阶,其他三个十一级的升级愿望更加强烈,都不愿休息,催促着队伍赶紧上路练级。
艾米尔和伊丝莉尔对于孟斐拉没有任