第289章 火系魔法(3)
作者:孟斐拉      更新:2024-11-04 19:24      字数:4090
��了。

  不知道这世界里的技能是1.13版本以前还是以后的,孟斐拉可不想将自己的生命值挂钩在不靠谱的召唤物上。

  并且在游戏中,死灵法师同一时间只能召唤出一只石魔,根据孟斐拉之前的了解,庇护所世界里其他死灵法师的石魔技能也同样如此。

  他估计,自己的死灵法师技能应该和其他人一样,同一时间也只能召唤一只石魔。毕竟这么长时间以来,自己的暗黑属性和技能一直都中规中矩没什么变异。

  也许,用随身空间现有的最后一块“扭曲的苦痛精华”将黏土石魔进阶后,就可以突破只能招一只石魔的限制了?

  不过这东西并不确定。并且他实在是有点喜欢现在这个憨头憨脑的黏土石魔,不光是因为减速能力,而是它那惫懒的样子分明是个宠物,一点都不像是一个普通的召唤土疙瘩。

  所以孟斐拉并没有学习“鲜血石魔”技能,他不想用一个注定比较坑的家伙,把黏土石魔这夯货给弄没了。以后时机合适了再说吧,等找到强力装备召唤“钢铁石魔”时,再考虑这事。

  “诅咒”系则多出了两个新技能,“迷乱”和“偷取生命”。

  前者释放之后,能够让中招的怪物自相残杀。当然,和其他许多心智类诅咒一样,这技能对于头目和精英以上的怪物没有效果。

  并且,以前也介绍过,普通怪物的伤害相对于它们的生命值来说其实比较低,想要靠“迷乱”诅咒靠它们自相残杀来打怪升级,效率可能会比较低,最多是个制造安全环境的控场技能。

  并且孟斐拉不清楚的是,和“魔影斗篷”、“微暗灵视”、“攻击反噬”这些状态技能类似,“迷乱”诅咒对于小怪的效果并没有游戏中那么好。

  而“偷取生命”诅咒则比较给力了,能够按对中招怪物造成物理伤害的百分比,恢复自身的生命值。这技能有点类似于装备上的“击中偷取生命”效果,只是回血比例比游戏中的低一些。

  这个技能很有用,不过,孟斐拉并不像艾得力克他们一样之前攒过技能点。他现在只有一个技能点,没犹豫多久,加在了“毒素和白骨法术”系的“骨矛”上面。

  说实话,这并不是目前最紧迫和最佳的选择,但是孟斐拉没管那么多。

  他还记得自己在四级的时候,因为香织受伤而在“特殊加持”情况下爆发了一波骨矛,消灭了大量的僵尸。那种感觉,真的很爽。

  后来在漫长的战斗中,他也就只能加加“伤害加深”诅咒,有时候再放一放“尸体爆炸”技能。其实真正算下来,他对队伍的输出贡献还可以。

  但这两个技能用起来实在没有打击感,他感觉非常不爽。

  自己可是实打实的“队伍核心”,然而长期以来不仅体验不到罗德哈特那种拳拳到肉的打击感,甚至连香织加持后飙射“火球”的法系感觉都仅仅体验过一次。

  至于说飙射“牙”?别逗了,就算吸血鬼王能力加持到这技能上面,那也是增加了骨牙的数量,每个牙的伤害依然少的可怜。

  所以他加了“骨矛”,想体验久违的爽感。

  【骨矛:召唤一把致命的白骨长矛刺穿你的敌人。

  需要等级:18,

  目前技能等级:3,

  魔法伤害:34-42,

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