第三章 与游戏不同(4)
作者:月雨白      更新:2022-10-30 02:49      字数:4342
�要进行整体性的规划就更难。

  而对于一个不断扩张的城市,要保证它各区域的合理性,又难上加难。

  薛旺需要考虑的事情很多,比如各个建筑之间效果的叠加。

  比如兵力调动,会不会因为建筑间的过道过窄,而造成速度过慢的问题。

  薛旺思考着如此多的问题,落地到执行,也十分的困难。

  虽然他可以操控任何一个建筑的建设,但是在面对丧尸这样的外部压力下,还是非常困难的。

  毕竟,他在007的工作,已经很久没有休息过了。

  不过,对于休息这件事情,有着特殊能力加持的他,好像也并不是很需要。

  他现在觉得自己甚至能控制一部分大脑和身体进入沉睡的状态,另一部分的大脑继续在工作。

  唯一的副作用就是,薛旺时常觉得,不止拥有一个自己,可能还拥有第二个自己。

  如果是在地球上,他已经可以去看看自己是不是已经人格分裂了。

  但是,在月球上,目前他还没有看到有关于医生的群体。

  而且……

  多个人多个力量。

  薛旺甚至觉得,如果有一百零八个自己,说不定工作会更轻松也说不定。

  有的负责研究陷阱,有的负责城市规划,有的负责兵力配伍,有的负责……

  这样的话,相当于自己一个人,就是一个参谋团,就能够决定很多事情。

  毕竟,人多力量大固然没错,但是人越多,需要付出的管理成本就越高,沟通成本也就越高。

  地球上的企业,哪怕再大也有一个极限。

  月球上也同样如此。

  如果说,刚刚铺开的基地车,就像是一个灵巧的小孩子,想要做什么就做什么。

  而现在已经有五千多人的基地,则像是一个臃肿的大人,虽然拥有更大的力气,虽然拥有更大的身躯。

  但是……

  反应起来却非常的慢。

  甚至,消息在一层层传递的时候,还会发生许多变化。

  哪怕是用固化在石板上的文字在传达命令,最后的执行效果,与薛旺想要达成的目的,也有着不小的出入。

  没错,这不是一款游戏,固然可以在一定程度上,增加灵活性。

  但是,现实当中遇到的问题,在这里也会遇到。

  毕竟,游戏里的任何一个士兵,可都不会有厌战的情绪,哪怕要执行必须牺牲的任务,也会一往无前。

  最开始的时候,这里也一样。

  但是随着后方逐渐安定,逐步向外推进的时候。

  后方的人,就觉得似乎没有必要再为了其他人而面对危险了,自己过着现在的生活似乎也还不错。

  薛旺对于这个问题的处理方法,就是消灭后方。

  哪怕需要付出更多的成本,他也要将后方的居民区拆掉,将一些功能性建筑放在后方。

  而将居民区挪到虽然不至于前方,但是也不至于“绝对安全”的地方。