第2章 鸡肋的职业(2)(2)
作者:宁书凡.CS      更新:2021-10-03 18:01      字数:3490
完全是个多余的职业。与他同时进入游戏的玩家,多已攀六十级,转战二次转职任务。

  目前等级榜第二位的是个剑武士,六十四级,苍穹城第一大帮“风云龙啸阁”的副帮主公孙无敌;而等级第一的却是个盗贼,二转之后的潜行者利器,据闻利器却是个独行客,六十七级,整整排名第二的公孙无敌高了三级。自己呢不多不少,高了三十七级。自己没有取得刺客证书,将永远停在三十级。

  一个刺客,跟盗贼何其相似

  这个话题早在五个月前,在官方论坛喧嚷翻了,多是一些选择刺客职业的玩家的叫嚣。

  刺客的属性说明是:均衡的职业,拥有强大的瞬间伤害能力与敏捷的移动能力。通俗地说是攻击力盗贼高,敏捷战士高;换个角度可以理解为攻击力战士低,敏捷盗贼低。

  论坛里的玩家将刺客与盗贼进行较:十级之后的职业体认之后,刺客多了辅助技隐身、击昏,攻击技渗透;盗贼多了辅助技连弩、潜隐,攻击技毒刺。

  看似平等,并且刺客的攻击力要高于盗贼,但潜隐是可以在隐身状态下攻击敌人的,隐身则是五秒静止状态,算官方把牛b吹大了,五秒无敌状态,也只是不会被攻击。这个差别直接导致练级刷怪,刺客的隐身是没人用的,不说提高了升级的难度,到了三十级做转职任务时,面对的可是超越自己十级至二十级的怪,盗贼轻易利用潜隐逃离高级怪的围困,刺客的隐身状态则不能进攻不能移动,任务基本是没法做了。做不了任务无法转职,无法转职无法升级,做再多任务刷再多怪也没有任何经验。

  游戏官方对此却不予理睬,舆论宣传仍恬不知耻地鼓吹职业平衡。如此的漠视一大职业分支让刺客玩家愤怒不已。游戏开放两个月,首批刺客之外的职业玩家几乎都通过了转职任务,实力大进之下努力转战六十级的职业晋阶,唯有刺客停留在三十级。

  也有一些玩家在论坛提出刺客职业晋阶的各种可能,鉴于官方讳莫如深的态度,推测刺客是个先抑后扬的职业,前期郁闷,一旦成功二转,立即牛得要死,一刀劈死神兽

  肖凡进入游戏晚了十几天,于是泡游戏论坛到处浏览,成为游戏之余最大的乐趣了,那里有无数先行者用胆识和等级换来的经验攻略。

  对于职业的选择在当时并未犹豫,数十年前有一款3d互联游戏侠者里的刺客是非常厉害的,肖凡超级崇拜那个在风潜入虚无的刺客技能,有一种独行客来去无踪的洒脱。

  今天的科技早已突破了游戏虚拟现实的能力,魔道更是将真实度模拟到96的地步,加之刺客本身的高攻击,肖凡无期待亲身跃入虚空对敌人一击瞬杀的纵意,那一刻必是巨大的快意。

  如今游戏开放了半年,肖凡对游戏的各种设定已经相当熟悉,有时也在论坛攻略版废话几句。从他内心来说,也十分怀疑刺客这个职业的必要性,论坛里众说纷纭的关于刺客晋升的猜测,有几个认为合理的,他一一去尝试过,结果一次也没能通过。

  其包括携带高价购买药剂师研制出的各种增强自身属性的药剂,虽然任务地图死亡不掉经验,但数日内连挂十几次,心理受到的打击可想而知。初入游戏认识的几个同样是刺客职业的朋友,在多次碰壁之后,两个多月前纷纷删号,改练别的职业。

  刺客的一转任务成了难以逾越的高山,至少目前论坛里,从未出现通过转职任务的刺客写的心得体验。游戏内等级榜细类,倒有寥寥几十个五六十级的刺客,但都貌似非常低调。

  唯一靠谱点儿的说法是,刺客可以模仿武士职业,堆装备堆药剂,挺过体积并不算�